notify
|
1005863b1e
|
Changelog: v0.4.2
|
2023-12-28 13:41:48 +08:00 |
notify
|
28bb10e698
|
Changelog: v0.4.1
|
2023-12-28 12:20:58 +08:00 |
YoumuKon
|
268996a103
|
堆参数和bugfix (#299)
- askForChooseCardsAndPlayers又写崩了,故修之
- 修复了Within系列没有检查to的错误
- 彻底修复了连环起点属性的bug
|
2023-12-28 12:15:01 +08:00 |
notify
|
278e7ce4c6
|
游戏时长统计 (#302)
* 修复和完善qml mark
* 修复国战野心家放副将
* [需要编译] 统计游戏时长功能
* 后台也开始记录注册时间和上次上线的时间
* 现在会将屏蔽玩家保存到本地并标红提示
|
2023-12-28 12:11:24 +08:00 |
notify
|
94b7493e2e
|
Changelog: v0.4.0
|
2023-12-12 21:34:51 +08:00 |
YoumuKon
|
6f7e64be09
|
更多bugfix (#295)
- 修复了改判后没有锁视的bug
- 回滚了颜色改变
- 修复了askForGeneral选单将时返回数组而不是单武将的bug
|
2023-12-12 21:20:35 +08:00 |
notify
|
a6c750fac5
|
Changelog: v0.3.14
|
2023-12-12 20:27:14 +08:00 |
Ho-spair
|
1f1b677768
|
fixup (#298)
|
2023-12-12 20:06:07 +08:00 |
notify
|
82a1c5f5d5
|
UI (#297)
修ui小bug
|
2023-12-12 19:22:18 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
8710c1f14f
|
Enhancement (#296)
1. 主动技prompt修复
2. 没有player时点击手牌区不会报错
3. 修复一些翻译
4. 修复客户端buddy失去手牌
|
2023-12-12 19:07:49 +08:00 |
notify
|
d6cc608723
|
Changelog: v0.3.13
|
2023-12-10 19:19:34 +08:00 |
YoumuKon
|
520523bcc1
|
bug fix x2 ! (#291)
![devbugfix_ba-style@nulla
top](https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill/assets/38815081/9879a2bd-3edc-4f09-b4e5-06f600823659)
- 修复了铁索传导的伤害仍然觉得自己是伤害起点的bug
- 修复了转化牌前后同名仍然显示转化小白框的bug
- 修复了黑色花色不是黑色的bug
- 重写了改判流程,支持判定虚拟牌
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-12-10 18:56:50 +08:00 |
Ho-spair
|
cec18e0614
|
Modify game core (#294)
- 新增船新“休整”机制;
- 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
- 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
- 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
- 为变将新增可删除副将。
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-12-10 18:55:16 +08:00 |
notify
|
94c1107c2e
|
Ui2 (#293)
小修小改,没啥新功能
|
2023-12-09 23:25:26 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
5abbdc9b23
|
Enhancement (#292)
1. 卡牌一览中音效播放(装备牌鸽)
2. 修改游戏桌面菜单式样,增加音量
3. 卡牌使用时prompt
4. 比较角色性别是否相同
5. 修一些函数提示
6. getEventsOfScope找不到start_event直接返回
7. 应用all_card_types
8. 修改askForCard的默认返回值
9. 增加装备牌技能触发log
10. phase_state初始化
11. 额外阶段走phaseChanging
12. 亮将增加一个时机并做调整(但还是不对……)
13. 标准包和军争篇增加卡牌prompt,修改描述
14. 运用一些Util,hasSkill精简
15. 修改一些神秘英语单词,水
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-12-09 21:57:47 +08:00 |
YoumuKon
|
8df1985b99
|
目标参数改造和bugfix (#287)
- 重做目标参数相关:
- 重修`must_targets`参数,必须选择其中**全部**目标后才能选择其他目标/按确定
- 添加`include_targets`参数,必须选择其中**一个**目标后才能选择其他目标/按确定
- 修复expandPile指定牌堆无卡符合要求则收回的bug
- 优化ex_choose_skill,添加扩展牌堆和包括装备功能
- 添加ReasonRecast理由,现在recastCard会返回该动作后摸的牌
- 移除了重复的DamageFinished时机触发
|
2023-12-06 21:08:56 +08:00 |
notify
|
9a9fc9c105
|
UI (#290)
杀光侧栏 只留战报一个
Qml标记,以及一个割圆demo
自由选将增加搜索功能
room:setBanner,相当于公共标记了,客户端可以Fk:currentRoom():getBanner拿(当然服务端也可)
改掉两个很蠢的命名
|
2023-12-06 21:07:35 +08:00 |
notify
|
8afe5122d7
|
在注释中大量改为使用问号
|
2023-12-03 19:35:14 +08:00 |
notify
|
eba115a4fa
|
Ai(鸽之) (#289)
鸽了一点新AI
|
2023-12-03 18:45:25 +08:00 |
xxyheaven
|
041d5835ff
|
fix bugs (#288)
1、修正标准版武将、卡牌结算
|
2023-12-03 00:21:52 +08:00 |
notify
|
2ecaefb642
|
Changelog: v0.3.12
|
2023-11-08 02:00:21 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
4b1c43f4c9
|
Enhancement (#286)
1. 头像界面更换头像和密码增加计时器
2. 武将界面增加设为头像,搜索框文字输入栏微调
3. 整理手牌将不同的pile分开
4. askForCard(s)Chosen自由prompt
5. 开大动画区分主将副将,特化语音
6. 观星框显示卡牌标记
7. 禁止打出修复
8. random_ai禁止技修复
9. 记录器整局游戏修复
10. 禁止亮将修复封杀已亮的将
|
2023-11-07 21:14:51 +08:00 |
YoumuKon
|
513fcf36d7
|
多选、勾选框和bugfix (#284)
- 修复了prompt看不见extra_data的bug
- 添加askForChooseBoth用以选择多牌多角色的情况
- 拆分Util以方便开发插件识别
- 大招不再显示武将卡面信息
- 添加勾选框askForCheck,用以提供多选项多选
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-11-07 12:57:00 +08:00 |
notify
|
379ea06970
|
English (#285)
|
2023-11-07 12:49:31 +08:00 |
notify
|
85c3217ecf
|
Changelog: v0.3.11
|
2023-10-27 23:17:16 +08:00 |
notify
|
68f088e076
|
Enhancement2 (#281)
各种小改
|
2023-10-27 22:53:25 +08:00 |
YoumuKon
|
edf10893e9
|
bug fix (#277)
堆一堆
- 更改了许褚台词
- 让lua认为prompt可以是string
- 修改魄袭框,添加extra_data和cancelable
- 修复GetNcards的洗牌判定逻辑
- 为聊天添加300字符限制
|
2023-10-27 22:19:30 +08:00 |
notify
|
4d7359d834
|
修复一些小Bug (#279)
|
2023-10-18 21:46:11 +08:00 |
似然可绘
|
6cc6dc93ef
|
✨ Add resolution support for SRV (#278)
添加对服务器的SRV解析支持,已在WIndows11,Qt 6.6.0环境下通过测试
|
2023-10-18 20:34:48 +08:00 |
notify
|
7fffdb8530
|
Changelog: v0.3.10
|
2023-10-07 23:13:17 +08:00 |
notify
|
6376b21fbb
|
Smart ai (未完成) (#276)
改smart-ai... 还没改完呢,先合了
暂时不在新版本上线,还有的改的,到时候写个注释说明一下
|
2023-10-07 23:05:27 +08:00 |
notify
|
183dae9ae1
|
Enhancement2 (#275)
- TODO: 好友系统,目前在画饼状态
- 修老朱然bug,现在可以在cleaner环节胆守
- 修卢弈死了手谈不消失(UI)
- 修重连时丢失房主信息
|
2023-10-07 23:00:25 +08:00 |
luazyxs
|
d1619672a2
|
初步ai逻辑 (#270)
大部分修改的地方都在代码里加了注释
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
Co-authored-by: xxyheaven <1433191064@qq.com>
Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
|
2023-10-07 03:22:57 +08:00 |
notify
|
f97df65ac6
|
Enhancement (#274)
- 修复录像负数时间bug
- 修复域名无法读取服务器信息bug
- 加入服务器界面的UI稍微优化
- 大厅聊天的UI稍微优化
- 添加时机“出牌阶段空闲时间点开始时”,可以在此时设置一些提示性标记
- 修复请求处理协程只要遇到error直接炸服的bug
- 添加手牌选择器,能在手牌非常多时帮助玩家选卡
|
2023-10-03 00:19:12 +08:00 |
notify
|
8eeb2fc900
|
Changelog: v0.3.9
|
2023-09-30 11:54:06 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
d816ae4955
|
Heg (#271)
1. 修复亮将和暗将的性别判断。
2. 下N家和上N家函数。
3. 君主和双势力的脚手架。
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-09-30 11:51:17 +08:00 |
notify
|
b6d0f17127
|
Tutorial (#272)
初次启动时的简单引导
|
2023-09-29 21:16:53 +08:00 |
YoumuKon
|
7e15ccb63e
|
武将牌堆和更多bugfix (#261)
- 修复了询问卡牌时会返回不符合要求的牌的bug
- 修复了摸牌阶段的skillname(游戏规则)
- 实装武将牌堆
- 剥离身份模式特有常备主逻辑
- 为资产变换添加时机
- 分离了改判时的移动
- 将canUseGeneral改为Engine所属函数
|
2023-09-27 21:02:22 +08:00 |
xxyheaven
|
3c33bcff77
|
Update pindian.lua (#269)
|
2023-09-27 20:56:12 +08:00 |
notify
|
30b363ef77
|
small fix
|
2023-09-21 23:21:28 +08:00 |
notify
|
203736e38e
|
Enhancement (#263)
- smart_ai搭了个壳子
- askForPoxi
- 增加判断额外回合之法以及fix
- 修trigger
- 增加使用和打出的禁止技提示
- 修复卡牌标记,attach主动技显示为蓝色按钮
|
2023-09-19 14:27:54 +08:00 |
notify
|
048071a6d5
|
Add star history to README.md
|
2023-09-10 14:21:46 +08:00 |
Mechanel
|
2d1382d9cf
|
tag
|
2023-09-06 23:41:05 +08:00 |
Nyutanislavsky
|
05f65ef284
|
Heg (#262)
1. 扩容到12人
2. 修复fake技能
3. 国战UI
4. 选将耦合双势力和野心家
5. fake看破修复
6. 重连bug修复
7. 复原武将修复
8. 亮将修复体力上限
9. 修复拼点不可取消
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-09-06 22:16:09 +08:00 |
Mechanel
|
fd856731ae
|
readme.md
|
2023-08-30 10:32:45 +08:00 |
notify
|
fa458f6d54
|
fix android
|
2023-08-27 21:54:25 +08:00 |
notify
|
17f981f135
|
Changelog: v0.3.7
|
2023-08-27 21:37:32 +08:00 |
notify
|
db2910d1f0
|
Chkout (#260)
修一堆小bug
|
2023-08-27 20:21:37 +08:00 |
RalphRad
|
fa3fc966a9
|
增加ChangeProperty事件,修正remove (#259)
|
2023-08-27 20:19:55 +08:00 |
YoumuKon
|
efe78811f7
|
各种bugfix(亡羊补牢版) (#258)
- 修复了getSuitCompletedString不提前翻译内容的bug
- 修复了死人算距离时的报错
- 为武将卡堆了detailed属性,用以控制武将牌其他信息是否可见
|
2023-08-27 19:48:15 +08:00 |