Ho-spair
|
cec18e0614
|
Modify game core (#294)
- 新增船新“休整”机制;
- 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
- 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
- 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
- 为变将新增可删除副将。
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-12-10 18:55:16 +08:00 |
notify
|
183dae9ae1
|
Enhancement2 (#275)
- TODO: 好友系统,目前在画饼状态
- 修老朱然bug,现在可以在cleaner环节胆守
- 修卢弈死了手谈不消失(UI)
- 修重连时丢失房主信息
|
2023-10-07 23:00:25 +08:00 |
RalphRad
|
fa3fc966a9
|
增加ChangeProperty事件,修正remove (#259)
|
2023-08-27 20:19:55 +08:00 |
notify
|
607d3b010c
|
Enhancement (#253)
- 修复clone狮子的bug
- 支持拓展自定义游戏事件
- 修复反选拓展包时极其卡顿的bug
- 修复自订身份无法正常显示的bug
- 谋攻篇askForCard(s)Chosen
- 修复了倾国时点取消的bug
- player:broadcastSkillInvoke
- 修复客户端白名单忘记屏蔽的bug
|
2023-08-24 21:37:24 +08:00 |
notify
|
713bbca17a
|
Recorder (#178)
提供了一个简单的事件记录器机制和一个功能简单的查询函数。
在GameEvent的clear环节中,先执行默认的clear函数,再执行用户自订的clear函数。
|
2023-06-09 01:10:16 +08:00 |
Ho-spair
|
5128100083
|
modify process & quest skill (#166)
|
2023-05-28 18:45:54 +08:00 |
notify
|
5888df6e7c
|
Zhuran (#133)
老朱然相关:终止结算、终止回合
执行新阶段
|
2023-04-22 15:52:26 +08:00 |
notify
|
9a951fdbfe
|
Spdx license (#109)
在所有代码中添加了许可证标记头
|
2023-04-09 13:35:35 +08:00 |
notify
|
b0c2855389
|
Enhancement (#108)
优化拖曳
牌局查看技能
狮子不给死人加血
GameEvent相关函数
觉醒技默认cost和锁定技一样
|
2023-04-09 11:44:19 +08:00 |
notify
|
a51806f902
|
Fixbug2 (#107)
修了窃听移走装备不失去装备技能
询问无懈时减少CPU使用
将skill.interaction的数据传到服务器
自动清除诸如-round结尾的标记
增加了和 轮次流程 相关的游戏流程与时机
|
2023-04-08 20:45:55 +08:00 |
Ho-spair
|
4ab14c7d74
|
Pindian&analeptic (#77)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-03-14 20:48:08 +08:00 |
notify
|
5488469ad6
|
Event (#70)
将执行回合和摸初始牌作为了“事件”
同时为事件添加了自定义清理函数(未经测试
|
2023-03-07 14:55:28 +08:00 |
notify
|
3f077a6d69
|
Rewrite event (#60)
* doc for gameevent
* init game event
* correct other yield call
* hp event
* dying event
* move card event
* use/response event
* judge event
* remove space
|
2023-03-01 01:43:44 +08:00 |