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Ho-spair 1f1b677768
fixup (#298) 2023-12-12 20:06:07 +08:00
Nyutanislavsky 8710c1f14f
Enhancement (#296)
1. 主动技prompt修复
2. 没有player时点击手牌区不会报错
3. 修复一些翻译
4. 修复客户端buddy失去手牌
2023-12-12 19:07:49 +08:00
Ho-spair cec18e0614
Modify game core (#294)
- 新增船新“休整”机制;
- 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
- 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
- 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
- 为变将新增可删除副将。

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-12-10 18:55:16 +08:00
notify 94c1107c2e
Ui2 (#293)
小修小改,没啥新功能
2023-12-09 23:25:26 +08:00
Nyutanislavsky 5abbdc9b23
Enhancement (#292)
1. 卡牌一览中音效播放(装备牌鸽)
2. 修改游戏桌面菜单式样,增加音量
3. 卡牌使用时prompt
4. 比较角色性别是否相同
5. 修一些函数提示
6. getEventsOfScope找不到start_event直接返回
7. 应用all_card_types
8. 修改askForCard的默认返回值
9. 增加装备牌技能触发log
10. phase_state初始化
11. 额外阶段走phaseChanging
12. 亮将增加一个时机并做调整(但还是不对……)
13. 标准包和军争篇增加卡牌prompt,修改描述
14. 运用一些Util,hasSkill精简
15. 修改一些神秘英语单词,水

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-12-09 21:57:47 +08:00
notify 9a9fc9c105
UI (#290)
杀光侧栏 只留战报一个
Qml标记,以及一个割圆demo
自由选将增加搜索功能
room:setBanner,相当于公共标记了,客户端可以Fk:currentRoom():getBanner拿(当然服务端也可)
改掉两个很蠢的命名
2023-12-06 21:07:35 +08:00
notify 2ecaefb642 Changelog: v0.3.12 2023-11-08 02:00:21 +08:00
notify 379ea06970
English (#285) 2023-11-07 12:49:31 +08:00
notify f97df65ac6
Enhancement (#274)
- 修复录像负数时间bug
- 修复域名无法读取服务器信息bug
- 加入服务器界面的UI稍微优化
- 大厅聊天的UI稍微优化
- 添加时机“出牌阶段空闲时间点开始时”,可以在此时设置一些提示性标记
- 修复请求处理协程只要遇到error直接炸服的bug
- 添加手牌选择器,能在手牌非常多时帮助玩家选卡
2023-10-03 00:19:12 +08:00
notify 30b363ef77 small fix 2023-09-21 23:21:28 +08:00
notify 203736e38e
Enhancement (#263)
- smart_ai搭了个壳子
- askForPoxi
- 增加判断额外回合之法以及fix
- 修trigger
- 增加使用和打出的禁止技提示
- 修复卡牌标记,attach主动技显示为蓝色按钮
2023-09-19 14:27:54 +08:00
notify 17f981f135 Changelog: v0.3.7 2023-08-27 21:37:32 +08:00
notify db2910d1f0
Chkout (#260)
修一堆小bug
2023-08-27 20:21:37 +08:00
notify 0657894282 Changelog: v0.3.5 2023-08-25 21:08:03 +08:00
notify 6dd1eded9a Changelog: v0.3.3 2023-08-13 16:36:11 +08:00
YoumuKon 3a207442f4
小修小补 (#250)
- 初步添加武将牌堆
- 为长度为2的表做了特判
- 修复了火攻后木马回不来的bug
2023-08-13 15:05:45 +08:00
Ho-spair 64127bffb6
Abort area (#249)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-08-13 02:25:04 +08:00
notify a82b8c1b0a
Nfeature (#243)
- 15秒后其他人可以将房主踢出
- event中的从room.lua复制过来的self都规范成room
- 删了feasible的deprecate警告
- 虚空印卡

关于虚空印卡的说明:
* 印的卡id为负数,但依然属于实体卡。
* 这也就是说今后判断虚拟牌的依据是id == 0而不是 <= 0。
* 不过其实虚拟牌的id自古以来就固定是0啦,所以不用担心。
* 虚空印的卡自然只和当前运行的房间有关。
* 虚空印卡的id从-2开始,每印一张其id便减少1。
* 之所以不从-1开始是因为UI把-1认定为未知牌。Bot的玩家id也从-2开始,这是一个道理。
* 除此之外,印出的卡就如同一张普通的实体卡一样,洗入牌堆啥的都没问题,用来作其他虚拟卡的子卡也没啥问题。
* 坐等后面测试出bug吧,当然我希望直接不出bug。
2023-08-11 03:19:59 +08:00
notify 0745863863
Heg (#242)
- 游戏结束时离线玩家增加逃率
- 退出房间时取消准备状态
- 副技能的 `main_skill`
- 预亮相关优化
- 自定义身份,图从拓展包随便找一张
- 无懈可击使用时带1200毫秒延迟
- 未开始的房间显示开启的所有牌堆,衍生牌灰色字体化
- 可以随意打开fk.rep文件并播放录像
- 服务器Shell新增重置密码命令
2023-08-09 22:25:15 +08:00
notify 7fb5f7bb14
Qml (#238)
修复了qml的一些问题;增加利好私服的服主配置项。

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Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
2023-08-03 15:24:17 +08:00
notify 59c25c583c
Replay (#231)
录像保存. 重放.
2023-08-01 21:01:01 +08:00
Ho-spair 8ca9f9154c
Skip nullification (#227)
- 完善移动场上一张牌移动虚拟牌及选框中显示逻辑,并增加排除特定卡牌id的参数;
- 多目标锦囊牌询问无懈时新增“本轮忽略”功能;
- 修复传导伤害额外传导自身的问题。
2023-07-16 19:18:43 +08:00
Nyutanislavsky adafcfbae1
Bugfix (#224)
1. 为选项框增加all_choices,可以看到无法选择的选项
2. 体力上限减到0以下不会再死两次
3. 预判超量回复
4. 可以在摸牌前事件打断摸牌
5. 修复卡牌可以使用判断
6. 添加移动场上牌的返回值(卡牌和玩家id)
7. 修复谋徐盛的属性伤害
8. 修改选择多张牌的翻译
9. 修复变更武将的hp设置

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-07-16 15:29:20 +08:00
notify cdc176a777 Changelog: v0.2.8 2023-07-02 23:25:05 +08:00
notify 0626f2441f fix observe 2023-07-02 22:39:01 +08:00
Ho-spair 297d466b05 fix surrender 2023-07-02 22:13:51 +08:00
Ho-spair d5bee59f2a Merge branch 'master' of https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill 2023-07-02 20:48:00 +08:00
Ho-spair cf01ac9499 modify 2023-07-02 20:47:10 +08:00
Ho-spair fecc96965d
Resort cards & Surrender (#217) 2023-07-02 20:39:42 +08:00
YoumuKon 2e8adf1918
快速短句 (#213)
- 添加了快速短句及其对应的i18n,可以疯狂“兵贵神速啊”(

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-07-02 13:21:13 +08:00
notify fd270a2edb
船新登陆界面 (#214)
* 修一些小bug
* 局域网检测
* 检测服务器数据
* 船新的登陆界面
2023-07-01 04:12:19 +08:00
notify 3522ea81b6
Anim (#210)
* 胜率查看
* 录像录制与保存功能(未实装,等完成播放后)
2023-06-27 16:50:24 +08:00
notify 37757abbad
Bugfix2 (#209)
* 拼点牌套壳虚拟牌;
* 修复展示牌相关bug
* 反选!
* 不可用的手牌暂且下移
2023-06-24 14:48:49 +08:00
notify ecf8ff447a
Egg (#207)
* 修复连点器砸蛋
* 砸酒杯
2023-06-24 12:29:08 +08:00
notify c3fd8fc9a5
Bugfix (#206)
* 修cost_data
* 修cardMark,仍需自动清理措施
* 修锁视技( **重要!使用牌之前会根据锁视技重新决定使用的卡牌!!**)
2023-06-23 22:18:11 +08:00
YoumuKon 1036159d38
Dev bugfix (#203)
- 修复泛转化牌的canUse炸锅的bug
- 未上场时显示新手保护

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-06-19 21:56:06 +08:00
YoumuKon c6c51a7e2d
武将搜索+bug fix (#197)
- 武将一览新增简单的武将搜索
- bug fix
2023-06-16 23:53:44 +08:00
notify 02e22024f2
Misc (#195)
- 调度器善后
- 修复可用不足警告
- 创房时可以全选或者反选
- 重连时候不可以重新开大
- 顶号
2023-06-16 13:26:02 +08:00
YoumuKon e2c4d326c5
选择性删除Interaction等各种功能 (#193)
- 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框
- 可以给主动技/视为技上prompt
- 装备的技能现在会独立显示在最下方
2023-06-16 10:58:28 +08:00
YoumuKon 623007aca2
DetailComboBox等各种功能+bug fix (#192)
- 当你可用的武将数<玩家数*选将框数时发出警告(新禁/解禁(将/包)请退出重进)
- 修复人均克己的bug
- 修复帷幕能被挂闪的bug
- 为杀新增各种判定
- 添加AOE条件以修复无目标AOE的bug
- 延后Fk.currentResponsePattern = nil的时机,使视为技可以视为Fk.currentResponsePattern
- 主动技可以传更详细的ComboBox,谋徐盛现在会教你普通锦囊牌的用法
- 为防bug,由单挑王顶替小霸王的候补位
- 武将一览中没有翻译表的台词将设为空
- 新增exclusive_targets,可限定使用牌的目标(优先级高于一切目标筛选)
2023-06-15 21:19:57 +08:00
notify 494938e13c Changelog: v0.2.3 2023-06-11 16:53:27 +08:00
YoumuKon 89c4f04db4
距离显示+无指示线属性 (#186)
- 修改了距离显示的限制,现在可以显示玩家与自己之间0距离
- 为askForUseActiveSkill添加了是否取消指示线的参数
2023-06-10 23:51:09 +08:00
YoumuKon 1556da2f13
QML修改+bugfix (#181)
*因为一些原因,带动了之前的内容*

- 将QML的大多数let改成了const
- 修复一些bug
2023-06-09 17:23:02 +08:00
notify 8056579476 Changelog: v0.2.1 2023-06-04 21:46:10 +08:00
Nyutanislavsky 23762e1600
Enhancement (#170)
1. 手牌上限显示:体力值为负数和手牌上限为无限时显示优化
2. 观星新增提示,修复观星
3. 增加不计入手牌上限技
4. 修复变更武将
5. 修复奸雄和救援
6. 修复选角色的cancelble
7. 增强谋徐盛

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-06-04 19:39:20 +08:00
notify 9519d1b9a7
Misc (#169)
- 扣上限心碎
- 进服维护的各种跟后端稳定性有关的代码
- 断线重连/旁观时候计入技能次数
- ban人和banip,相应的也有解禁
- 开房设置现在可以滑动
- 完善网络错误报错
- 现在开始游戏之前需要等待和所有人准备
- 指示掉线之人和走小道之人
- 掉线和走小道的人不再被AI接管
- 延时锦囊牌素材从拓展包找
- 拓展包管理界面UI优化,下载失败的包可以在管理拓展包中删除
2023-06-04 19:31:44 +08:00
notify 3e7950a7c3 fix 2023-05-28 18:45:37 +08:00
notify 1377d859ba 修exp,修铁锁重铸,优化卡牌点亮 2023-05-28 12:22:43 +08:00
notify 74a3540ca5
砸拖鞋 (#162) 2023-05-26 20:53:45 +08:00
Ho-spair 1c6304f0f7
UI modify (#158)
- 实现移动场上一张牌;
- 实现用作记录牌名并可查看的mark;
- 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt;
- 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置;
- 修改时机“游戏开始时”至正确位置;
- 优化衍生牌逻辑;
- 新增“卡牌展示后”时机。
2023-05-20 16:00:03 +08:00