- 修复技能失效技; - 新增全局技能以令非锁定技失效仅使用标记即可实现。
- 实现转换技; - 将特殊的标记名称注册在mark_enum.lua文件; - 标记值在UI的显示支持解析数组; - 将觉醒技的觉醒条件分离至canWake函数; - 修复一系列bug; - 在Room类新增从牌堆、弃牌堆中随机获取牌的方法。