Nyutanislavsky
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4235bf6237
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enhance processPrompt (#355)
1. 改进processPrompt,支持双将和暗将
2. 副将长名旋转
3. 国战体力上限优化,包括一览和选将框
4. 空格添加结束出牌阶段,Escape键呼出菜单
5. 武将一览左栏文本换行
6. 同名替换影响已选择的武将
7. 再次排序手牌时按照点数排序
8. Logic.js翻译
9. 进入房间翻译删去句号,跟房间内其他toast风格统一
10. 常见疑问最后一张“下一条”改为“OK!”
11. 录像回放“从文件打开”翻译
12. interaction自动弹出和关闭,comboBox补技能名
13. 卡牌音效添加装备效果音效和使用音效,小小重构
14. activeSkill的prompt的selected_targets实装
15. 禁用扩展包文本ui限制长度
16. 右键技能呼出气泡
Qsgs-Fans/freekill-core#3
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2024-06-10 14:58:48 +08:00 |
notify
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be03b04ef0
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小修复&Qml美化 (#308)
- 修复了虚拟牌点数相加的bug
- 修复cleaner出错直接爆炸
- QML的代码将宽度控制到80以内
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2024-01-25 03:23:29 +08:00 |
notify
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82a1c5f5d5
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UI (#297)
修ui小bug
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2023-12-12 19:22:18 +08:00 |
Ho-spair
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cec18e0614
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Modify game core (#294)
- 新增船新“休整”机制;
- 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
- 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
- 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
- 为变将新增可删除副将。
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-12-10 18:55:16 +08:00 |
notify
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0745863863
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Heg (#242)
- 游戏结束时离线玩家增加逃率
- 退出房间时取消准备状态
- 副技能的 `main_skill`
- 预亮相关优化
- 自定义身份,图从拓展包随便找一张
- 无懈可击使用时带1200毫秒延迟
- 未开始的房间显示开启的所有牌堆,衍生牌灰色字体化
- 可以随意打开fk.rep文件并播放录像
- 服务器Shell新增重置密码命令
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2023-08-09 22:25:15 +08:00 |
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cc0228dc03
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Dev (#233)
- 以不存在的游戏模式开房时,自动替换成身份局
- 烧条满3管直接踢
- 游戏结束时掉线玩家(可能故意杀后台逃跑的)会受到逃跑惩罚
- 修git闪退的bug
- 关于页面补全作者信息
- 增加重载配置文件的shell命令
- 禁将方案切换
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2023-08-02 21:40:00 +08:00 |
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59c25c583c
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Replay (#231)
录像保存. 重放.
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2023-08-01 21:01:01 +08:00 |