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Author SHA1 Message Date
Ho-spair b2a963739b
Fix invalidity skill (#190)
- 修复技能失效技;
- 新增全局技能以令非锁定技失效仅使用标记即可实现。
2023-06-11 12:45:12 +08:00
Ho-spair 5ad2f870d5
fix bugs (#171) 2023-06-04 19:40:14 +08:00
notify a97f74450d Changelog: v0.2.0 2023-05-28 19:44:46 +08:00
Ho-spair 5128100083
modify process & quest skill (#166) 2023-05-28 18:45:54 +08:00
Ho-spair a7e3ad0f19
Switch skill (#148)
- 实现转换技;
- 将特殊的标记名称注册在mark_enum.lua文件;
- 标记值在UI的显示支持解析数组;
- 将觉醒技的觉醒条件分离至canWake函数;
- 修复一系列bug;
- 在Room类新增从牌堆、弃牌堆中随机获取牌的方法。
2023-05-13 14:20:34 +08:00
RalphRad 5e9505d18e
LogEdit, Card.Void, aux_skills (#147)
Card.Void, aux_skills, move card reason, clone card attackrange
2023-05-13 14:16:09 +08:00
Nyutanislavsky 8d87fbbf09
Fixbug (#144)
视为技添加frequency(为了显示限定技)
修复主动技canUse (by @Ho-spair )
Exppattern增加子类别
增加体力上限相关的log
增加求桃prompt
修复许褚、夏侯惇(by @xxyheaven )和赵云
移除观星一张牌直接放在牌堆顶
添加获得牌的log(和摸牌区分开)
封装重铸(和以技能重铸)函数

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-05-13 13:23:18 +08:00
Nyutanislavsky b50c94d171
Fixbug (#137)
将DamageFinished承载者改为受到伤害的角色(解决无来源伤害无法传导的bug)
bury加入重置武将牌
改进火攻的交互
更改八卦阵的pattern(解决AskForUseCard和AskForResponseCard的pattern为任意时八卦阵可以响应的bug)

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-04-26 09:40:51 +08:00
notify 7e8b798c05
Gameflow (#132)
修复trigger的优先级bug
修复回合事件
2023-04-22 14:10:06 +08:00
notify ab4cfba7a3
Overview UI (#130)
优化了卡牌一览/武将一览的UI
2023-04-21 17:49:30 +08:00
Nyutanislavsky ba8aae852d
Fixbug (#123)
【杀】的residue_func无效bug
【顺手牵羊】的distance_limit_func无效bug
重铸的moveReason调整为置入弃牌堆

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-04-18 12:57:09 +08:00
notify 9ae119028c
Enhancement (#116)
给Card堆一个伤害牌属性
能添加虚拟牌为子卡
封装了“视为使用xx牌”的函数
护甲机制
interaction现在可以作为一个函数,以实现动态化
冰属性伤害
使用牌堆中的牌不再报错
2023-04-13 20:17:39 +08:00
notify 9a951fdbfe
Spdx license (#109)
在所有代码中添加了许可证标记头
2023-04-09 13:35:35 +08:00
notify b0c2855389
Enhancement (#108)
优化拖曳
牌局查看技能
狮子不给死人加血
GameEvent相关函数
觉醒技默认cost和锁定技一样
2023-04-09 11:44:19 +08:00
notify 46176e2477
Fixbug (#102)
修复了势力没有实际赋值给Player的bug
修复了装备牌图标的存放位置
增加了mod中拓展势力的支持(其实就是加载图的位置罢了)
2023-04-05 02:21:59 +08:00
notify 615a4884e2
Card skill name (#95)
重新设计了Card.skillName,并给各种cloneCard补上了skillName

- 赋值:card.skillName = 'xxx'
- 判断是否: table.contains(card.skillNames, 'xxx')
- 判断是否(不推荐): card.skillName == 'xxx'
2023-04-02 12:56:29 +08:00
Ho-spair dfe3e8b2e7
Qing gang sword & zhu que fan (#85)
- 完成【青釭剑】效果
- 初步完成技能失效技
- 完成【朱雀羽扇】
- 修改“连环状态”传导逻辑
- 修改八卦阵匹配的pattern
2023-03-20 20:49:23 +08:00
notify 16b6800811
New cards (#84)
火攻
铁锁重铸
2023-03-20 20:15:24 +08:00
Ho-spair 4ab14c7d74
Pindian&analeptic (#77)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-03-14 20:48:08 +08:00
notify 9b185c439d
Custom Packages When Creating Room (#76)
添加了创建房间时自选拓展包的功能
2023-03-14 14:12:13 +08:00
notify 694deecdf1
Fixbug (#74)
- 修复ak和咆哮失效
- 修复服务端调viewAs的时候缺个Self
- 修复不能显示数字型标记
- 新函数player:gainAnExtraTurn,可用来进行额外回合
2023-03-13 20:51:12 +08:00
notify 590af8cb14
Maneuvering (#72)
军争包还差火攻、酒、朱雀羽扇没做
铁索还没法重铸
除此之外还行
2023-03-09 12:19:16 +08:00