- 实现移动场上一张牌; - 实现用作记录牌名并可查看的mark; - 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt; - 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置; - 修改时机“游戏开始时”至正确位置; - 优化衍生牌逻辑; - 新增“卡牌展示后”时机。
重组qml文件,使用qmldir文件实现模块化