DESKTOP-C7UTUBQ\32064
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c99e200301
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jxg;
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2023-09-23 15:07:17 +08:00 |
notify
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099ce2d83a
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更新修改2
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2023-09-23 10:08:31 +08:00 |
Ho-spair
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64127bffb6
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Abort area (#249)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-08-13 02:25:04 +08:00 |
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a82b8c1b0a
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Nfeature (#243)
- 15秒后其他人可以将房主踢出
- event中的从room.lua复制过来的self都规范成room
- 删了feasible的deprecate警告
- 虚空印卡
关于虚空印卡的说明:
* 印的卡id为负数,但依然属于实体卡。
* 这也就是说今后判断虚拟牌的依据是id == 0而不是 <= 0。
* 不过其实虚拟牌的id自古以来就固定是0啦,所以不用担心。
* 虚空印的卡自然只和当前运行的房间有关。
* 虚空印卡的id从-2开始,每印一张其id便减少1。
* 之所以不从-1开始是因为UI把-1认定为未知牌。Bot的玩家id也从-2开始,这是一个道理。
* 除此之外,印出的卡就如同一张普通的实体卡一样,洗入牌堆啥的都没问题,用来作其他虚拟卡的子卡也没啥问题。
* 坐等后面测试出bug吧,当然我希望直接不出bug。
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2023-08-11 03:19:59 +08:00 |
YoumuKon
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a9b5d6cd98
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更多bug fix (#232)
- 修复了 #229 整出来的bug
- 修复了禁止技被绕过的bug
- 查找事件结果包括端点
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-08-02 23:01:28 +08:00 |
Nyutanislavsky
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35477c0ea1
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Enchance Mouxusheng (#235)
1. 谋徐盛增加大离间、复活,可以变更副将
2. 修改CardEffecting等时机的承载者
3. 修复changeHero
4. 给moveCardTo堆一个proposer
5. 修复一些标准版武将和装备
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2023-08-02 21:50:47 +08:00 |
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cee3ec279d
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Bugfix2 (#215)
修更多小bug
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2023-07-01 23:14:30 +08:00 |
notify
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c3fd8fc9a5
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Bugfix (#206)
* 修cost_data
* 修cardMark,仍需自动清理措施
* 修锁视技( **重要!使用牌之前会根据锁视技重新决定使用的卡牌!!**)
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2023-06-23 22:18:11 +08:00 |
YoumuKon
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1036159d38
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Dev bugfix (#203)
- 修复泛转化牌的canUse炸锅的bug
- 未上场时显示新手保护
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-06-19 21:56:06 +08:00 |
YoumuKon
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d5330d5bed
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isInLimit等各种功能 + bugfix (#201)
没来得及转远程url,这是最后一次从fork来的更新了
- 修复了fk.currentresponsepattern = nil的时机
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添加unlimited/withinTimesLimit和withinDistanceLimit,整合并实现真正的“无次数限制”/“无距离限制”
- 给观星框上了标题(暂时不往上加标题变量)
- 青龙刀会临时追加“对此人不限次数”+“对此人不限距离”的标记,响应(包括取消)后清除
- 添加了“对某人无次数/距离限制”的标记及对应两个global技能
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2023-06-19 00:20:50 +08:00 |
YoumuKon
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8a11690de7
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无用空表Util.DummyTable化+若干bug fix+若干调整 (#189)
- 将一些作为替代选项的空表替换为Util.DummyTable
- 修复了控制失效bug
- 修复了askForCards的bug
- 为弃牌阶段弃牌禁止取消
- 谋徐盛血量变为100
- setMark追加count为0时设为nil的设定
- 各种国际化
- 观星盒追加旁边的牌堆名
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2023-06-11 16:22:11 +08:00 |
Ho-spair
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b2a963739b
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Fix invalidity skill (#190)
- 修复技能失效技;
- 新增全局技能以令非锁定技失效仅使用标记即可实现。
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2023-06-11 12:45:12 +08:00 |
notify
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7f718503bd
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Misc (#184)
- 复活角色
- 将cancelable全改为默认true
- move私有牌堆的未知牌时不再显示错误
- 处理区牌增加大多数脚注
- 装备栏有宝物时压缩间距
- 使用虚拟牌时处理区有虚拟名字
- 带详细描述的选择框
- 武将一览界面显示技能语音、胜利语音、死亡语音
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2023-06-10 02:18:51 +08:00 |
Ho-spair
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5128100083
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modify process & quest skill (#166)
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2023-05-28 18:45:54 +08:00 |
Ho-spair
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1c6304f0f7
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UI modify (#158)
- 实现移动场上一张牌;
- 实现用作记录牌名并可查看的mark;
- 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt;
- 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置;
- 修改时机“游戏开始时”至正确位置;
- 优化衍生牌逻辑;
- 新增“卡牌展示后”时机。
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2023-05-20 16:00:03 +08:00 |
RalphRad
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5e9505d18e
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LogEdit, Card.Void, aux_skills (#147)
Card.Void, aux_skills, move card reason, clone card attackrange
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2023-05-13 14:16:09 +08:00 |
Ho-spair
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4d0d0c1d60
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base lord skills (#119)
主公技
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2023-04-15 12:06:24 +08:00 |
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9a951fdbfe
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Spdx license (#109)
在所有代码中添加了许可证标记头
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2023-04-09 13:35:35 +08:00 |
Ho-spair
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4ab14c7d74
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Pindian&analeptic (#77)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-03-14 20:48:08 +08:00 |
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590af8cb14
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Maneuvering (#72)
军争包还差火攻、酒、朱雀羽扇没做
铁索还没法重铸
除此之外还行
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2023-03-09 12:19:16 +08:00 |
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3f077a6d69
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Rewrite event (#60)
* doc for gameevent
* init game event
* correct other yield call
* hp event
* dying event
* move card event
* use/response event
* judge event
* remove space
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2023-03-01 01:43:44 +08:00 |