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00578c2ad3
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Bugfix (#244)
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2023-08-12 00:50:17 +08:00 |
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32844bc394
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插件哟,boolean就让他默认可以为nil好不好呀
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2023-08-11 03:30:59 +08:00 |
YoumuKon
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a9b5d6cd98
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更多bug fix (#232)
- 修复了 #229 整出来的bug
- 修复了禁止技被绕过的bug
- 查找事件结果包括端点
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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-08-02 23:01:28 +08:00 |
notify
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0e8005601f
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more nil
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2023-07-14 23:12:46 +08:00 |
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b75d8afe62
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Scheduler (#194)
简单协程调度器的实现,详细说明请看 docs/dev/scheduler.rst
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2023-06-16 10:56:33 +08:00 |
xxyheaven
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d3aed7242a
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fix bug (#187)
fix GameEvent:searchEvents
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2023-06-10 20:54:48 +08:00 |
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713bbca17a
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Recorder (#178)
提供了一个简单的事件记录器机制和一个功能简单的查询函数。
在GameEvent的clear环节中,先执行默认的clear函数,再执行用户自订的clear函数。
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2023-06-09 01:10:16 +08:00 |
notify
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fc8be0ad40
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神貂蝉 (#138)
控制他人/一控多相关
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2023-04-27 14:15:08 +08:00 |
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5888df6e7c
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Zhuran (#133)
老朱然相关:终止结算、终止回合
执行新阶段
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2023-04-22 15:52:26 +08:00 |
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9a951fdbfe
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Spdx license (#109)
在所有代码中添加了许可证标记头
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2023-04-09 13:35:35 +08:00 |
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b0c2855389
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Enhancement (#108)
优化拖曳
牌局查看技能
狮子不给死人加血
GameEvent相关函数
觉醒技默认cost和锁定技一样
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2023-04-09 11:44:19 +08:00 |
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a1ae83c562
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Sphinx doc (#86)
将文档系统改成Sphinx,并增加了新CI
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2023-03-26 17:32:45 +08:00 |
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5488469ad6
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Event (#70)
将执行回合和摸初始牌作为了“事件”
同时为事件添加了自定义清理函数(未经测试
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2023-03-07 14:55:28 +08:00 |
notify
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3f077a6d69
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Rewrite event (#60)
* doc for gameevent
* init game event
* correct other yield call
* hp event
* dying event
* move card event
* use/response event
* judge event
* remove space
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2023-03-01 01:43:44 +08:00 |