Changelog: v0.2.4
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@ -2,6 +2,35 @@
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## v0.2.4
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又一周过去了
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1. 修武将一览死亡语音bug
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2. 在线人数不足10时播报上下线
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3. askfordiscard禁止编辑已传入的maxNum/minNum
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4. getSuitString可以返回符号
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5. 添加getSuitCompletedString,可显示完整的 **花色+点数**
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6. Dockerfile,有需要的就用用吧
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7. 可用武将不足时不可创房并警告
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8. 修复帷幕能被挂闪的bug
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9. 【杀】的限制更多
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10. 无目标AOE不可以被使用
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11. 主动技可以传更详细的ComboBox
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12. 新增exclusive_targets,可限定使用牌的目标(优先级高于一切目标筛选)
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13. 多线程改为协程调度器
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14. 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框
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15. 可以给主动技/视为技上prompt
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16. 装备的技能现在会独立显示在最下方
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17. 顶号机制,登陆账号时会使同名账号下线
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18. 创房时可以全选或者反选
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19. 修复重连重置限定技bug以及若干与旁观有关的bug
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20. 同步拓展包时若hash相同,则自动跳过
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21. 对局中可查看胜率、逃率
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22. 武将一览现在可以根据名字搜索武将
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## v0.2.3
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## v0.2.3
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啥也没干,光修bug去了
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啥也没干,光修bug去了
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@ -2,7 +2,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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project(FreeKill VERSION 0.2.3)
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project(FreeKill VERSION 0.2.4)
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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@ -3,8 +3,8 @@
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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package="org.notify.FreeKill"
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package="org.notify.FreeKill"
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android:installLocation="preferExternal"
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android:installLocation="preferExternal"
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android:versionCode="203"
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android:versionCode="204"
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android:versionName="0.2.3">
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android:versionName="0.2.4">
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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@ -221,38 +221,32 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下
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["Back To Lobby"] = "返回大厅",
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["Back To Lobby"] = "返回大厅",
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["Bulletin Info"] = [==[
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["Bulletin Info"] = [==[
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## v0.2.2
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## v0.2.4
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1. 增加退出时确定
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又一周过去了
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2. 修因心跳引起的贯石斧飞刀
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3. 修标记区遮住宝物牌
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4. exchangePile (我还没仔细测试)
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5. 事件记录器与相应的查找函数
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6. Qml/JS大部分let能改的都改成const了,顺便修一些三等号bug
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7. 增加hasMark函数,等效于getMark ~= 0
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8. 复活
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9. 修正cancelable默认
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10. move私有牌的-1时其他人视角正常
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11. 处理区的牌增加脚注和转化牌牌名(未完全完善)
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12. askForChoices堆一个detailed参数以显示详情
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13. 武将一览界面上新播放语音
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1. 修武将一览死亡语音bug
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2. 在线人数不足10时播报上下线
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## v0.2.3
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3. askfordiscard禁止编辑已传入的maxNum/minNum
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4. getSuitString可以返回符号
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啥也没干,光修bug去了
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5. 添加getSuitCompletedString,可显示完整的 **花色+点数**
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6. Dockerfile,有需要的就用用吧
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1. 修事件记录器查询
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7. 可用武将不足时不可创房并警告
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2. 修安卓没法退出
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8. 修复帷幕能被挂闪的bug
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3. 修某些秘密选人播放指示线
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9. 【杀】的限制更多
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4. 修安卓不能正常退出
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10. 无目标AOE不可以被使用
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5. 修不保存密码
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11. 主动技可以传更详细的ComboBox
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6. 修复技能失效bug,增加可令非锁定技失效的全局标记
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12. 新增exclusive_targets,可限定使用牌的目标(优先级高于一切目标筛选)
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7. 修谋徐盛太脆皮bug
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13. 多线程改为协程调度器
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8. 修神貂蝉bug
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14. 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框
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9. 修弃牌阶段可以取消跳过bug
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15. 可以给主动技/视为技上prompt
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10. 各种或小或大的优化
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16. 装备的技能现在会独立显示在最下方
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17. 顶号机制,登陆账号时会使同名账号下线
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18. 创房时可以全选或者反选
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19. 修复重连重置限定技bug以及若干与旁观有关的bug
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20. 同步拓展包时若hash相同,则自动跳过
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21. 对局中可查看胜率、逃率
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22. 武将一览现在可以根据名字搜索武将
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]==],
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]==],
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}
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