diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index c31a9fcc..6f5c2db9 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -2,6 +2,35 @@ ___ +## v0.2.4 + +又一周过去了 + +1. 修武将一览死亡语音bug +2. 在线人数不足10时播报上下线 +3. askfordiscard禁止编辑已传入的maxNum/minNum +4. getSuitString可以返回符号 +5. 添加getSuitCompletedString,可显示完整的 **花色+点数** +6. Dockerfile,有需要的就用用吧 +7. 可用武将不足时不可创房并警告 +8. 修复帷幕能被挂闪的bug +9. 【杀】的限制更多 +10. 无目标AOE不可以被使用 +11. 主动技可以传更详细的ComboBox +12. 新增exclusive_targets,可限定使用牌的目标(优先级高于一切目标筛选) +13. 多线程改为协程调度器 +14. 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框 +15. 可以给主动技/视为技上prompt +16. 装备的技能现在会独立显示在最下方 +17. 顶号机制,登陆账号时会使同名账号下线 +18. 创房时可以全选或者反选 +19. 修复重连重置限定技bug以及若干与旁观有关的bug +20. 同步拓展包时若hash相同,则自动跳过 +21. 对局中可查看胜率、逃率 +22. 武将一览现在可以根据名字搜索武将 + +___ + ## v0.2.3 啥也没干,光修bug去了 diff --git a/CMakeLists.txt b/CMakeLists.txt index cfe33334..17d9cef1 100644 --- a/CMakeLists.txt +++ b/CMakeLists.txt @@ -2,7 +2,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16) -project(FreeKill VERSION 0.2.3) +project(FreeKill VERSION 0.2.4) add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\") find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS diff --git a/android/AndroidManifest.xml b/android/AndroidManifest.xml index afc8547d..bf5ef0ec 100644 --- a/android/AndroidManifest.xml +++ b/android/AndroidManifest.xml @@ -3,8 +3,8 @@ + android:versionCode="204" + android:versionName="0.2.4"> diff --git a/lua/client/i18n/zh_CN.lua b/lua/client/i18n/zh_CN.lua index 7b4beddd..ab1975a7 100644 --- a/lua/client/i18n/zh_CN.lua +++ b/lua/client/i18n/zh_CN.lua @@ -221,38 +221,32 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下 ["Back To Lobby"] = "返回大厅", ["Bulletin Info"] = [==[ -## v0.2.2 +## v0.2.4 -1. 增加退出时确定 -2. 修因心跳引起的贯石斧飞刀 -3. 修标记区遮住宝物牌 -4. exchangePile (我还没仔细测试) -5. 事件记录器与相应的查找函数 -6. Qml/JS大部分let能改的都改成const了,顺便修一些三等号bug -7. 增加hasMark函数,等效于getMark ~= 0 -8. 复活 -9. 修正cancelable默认 -10. move私有牌的-1时其他人视角正常 -11. 处理区的牌增加脚注和转化牌牌名(未完全完善) -12. askForChoices堆一个detailed参数以显示详情 -13. 武将一览界面上新播放语音 +又一周过去了 -___ - -## v0.2.3 - -啥也没干,光修bug去了 - -1. 修事件记录器查询 -2. 修安卓没法退出 -3. 修某些秘密选人播放指示线 -4. 修安卓不能正常退出 -5. 修不保存密码 -6. 修复技能失效bug,增加可令非锁定技失效的全局标记 -7. 修谋徐盛太脆皮bug -8. 修神貂蝉bug -9. 修弃牌阶段可以取消跳过bug -10. 各种或小或大的优化 +1. 修武将一览死亡语音bug +2. 在线人数不足10时播报上下线 +3. askfordiscard禁止编辑已传入的maxNum/minNum +4. getSuitString可以返回符号 +5. 添加getSuitCompletedString,可显示完整的 **花色+点数** +6. Dockerfile,有需要的就用用吧 +7. 可用武将不足时不可创房并警告 +8. 修复帷幕能被挂闪的bug +9. 【杀】的限制更多 +10. 无目标AOE不可以被使用 +11. 主动技可以传更详细的ComboBox +12. 新增exclusive_targets,可限定使用牌的目标(优先级高于一切目标筛选) +13. 多线程改为协程调度器 +14. 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框 +15. 可以给主动技/视为技上prompt +16. 装备的技能现在会独立显示在最下方 +17. 顶号机制,登陆账号时会使同名账号下线 +18. 创房时可以全选或者反选 +19. 修复重连重置限定技bug以及若干与旁观有关的bug +20. 同步拓展包时若hash相同,则自动跳过 +21. 对局中可查看胜率、逃率 +22. 武将一览现在可以根据名字搜索武将 ]==], }