diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index c8abc2e9..df88fa2c 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -2,6 +2,25 @@ ___ +## v0.2.10 + +给0.3预热!这是一个测试版本。不往主服务器更新,因为未经过测试不建议使用。 + +- 为需要无视描述的请求添加-tmp标签(……) +- 修改铁索相关描述 +- 修复了可以通过取消目标以跳过exclusive_targets的bug +- 修复了观星只控顶时还有底部标签的bug +- 修复了没有correct_func时的报错 +- 修复了一个人且未分胜负时无限循环的bug +- 将AOE的函数调到了Util内方便其他DIY快速调用 +- 将AskForAddTarget转正 +- 主动技添加modTargetFilter,负责重新定义目标(借刀摆烂了) +- 游戏模式添加countInFunc(room),负责检测本局游戏是否可以纳入胜率统计(默认true) +- 录像 +- 大招特效 + +___ + ## v0.2.9 1. 修重连炸服bug diff --git a/CMakeLists.txt b/CMakeLists.txt index 27bff6fe..8c92a3f2 100644 --- a/CMakeLists.txt +++ b/CMakeLists.txt @@ -2,7 +2,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16) -project(FreeKill VERSION 0.2.9) +project(FreeKill VERSION 0.2.10) add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\") find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS diff --git a/android/AndroidManifest.xml b/android/AndroidManifest.xml index bf80efe2..9b07ada3 100644 --- a/android/AndroidManifest.xml +++ b/android/AndroidManifest.xml @@ -3,8 +3,8 @@ + android:versionCode="210" + android:versionName="0.2.10"> diff --git a/lua/client/i18n/zh_CN.lua b/lua/client/i18n/zh_CN.lua index 09259db6..1e07e362 100644 --- a/lua/client/i18n/zh_CN.lua +++ b/lua/client/i18n/zh_CN.lua @@ -245,12 +245,11 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下 ["Save Replay"] = "保存录像", ["Bulletin Info"] = [==[ - ## v0.2.7 + ## v0.2.10 - - 牌序、投降、优化屏幕边缘按键 - - 胜率显示 - - 房间列表改为手动刷新 - - bug修复,以及一些新增的小细节 + 测试用版本,主要的新功能是录像功能。 + + 这种东西小范围传播就行了,大家还是先玩0.2.9 ]==], }