2023-02-28 09:47:19 +00:00
|
|
|
|
# ChangeLog
|
2023-05-20 08:11:16 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-06-24 07:05:58 +00:00
|
|
|
|
## v0.2.6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
新功能:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* 可以用cardMark在牌上写字了,目前没有提供任何自动清理措施
|
|
|
|
|
* 没用的托管按钮改成了反选按钮
|
|
|
|
|
* 新增“酒杯”交互表情
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
bug修复:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* 修复pattern相关的bug
|
|
|
|
|
* 修复锁视串房bug
|
|
|
|
|
* 拼点牌套壳了一层虚拟牌
|
|
|
|
|
* 修复客户端cost_data等
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
值得注意的地方:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
使用卡牌之前会根据锁视技重新决定使用的卡牌;因此锁视技只判断手牌的话必然失效!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-06-20 12:34:34 +00:00
|
|
|
|
## v0.2.5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修复了堆积如山的bug
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-06-16 16:01:02 +00:00
|
|
|
|
## v0.2.4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
又一周过去了
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修武将一览死亡语音bug
|
|
|
|
|
2. 在线人数不足10时播报上下线
|
|
|
|
|
3. askfordiscard禁止编辑已传入的maxNum/minNum
|
|
|
|
|
4. getSuitString可以返回符号
|
|
|
|
|
5. 添加getSuitCompletedString,可显示完整的 **花色+点数**
|
|
|
|
|
6. Dockerfile,有需要的就用用吧
|
|
|
|
|
7. 可用武将不足时不可创房并警告
|
|
|
|
|
8. 修复帷幕能被挂闪的bug
|
|
|
|
|
9. 【杀】的限制更多
|
|
|
|
|
10. 无目标AOE不可以被使用
|
|
|
|
|
11. 主动技可以传更详细的ComboBox
|
|
|
|
|
12. 新增exclusive_targets,可限定使用牌的目标(优先级高于一切目标筛选)
|
|
|
|
|
13. 多线程改为协程调度器
|
|
|
|
|
14. 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框
|
|
|
|
|
15. 可以给主动技/视为技上prompt
|
|
|
|
|
16. 装备的技能现在会独立显示在最下方
|
|
|
|
|
17. 顶号机制,登陆账号时会使同名账号下线
|
|
|
|
|
18. 创房时可以全选或者反选
|
|
|
|
|
19. 修复重连重置限定技bug以及若干与旁观有关的bug
|
|
|
|
|
20. 同步拓展包时若hash相同,则自动跳过
|
|
|
|
|
21. 对局中可查看胜率、逃率
|
|
|
|
|
22. 武将一览现在可以根据名字搜索武将
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-06-11 08:53:27 +00:00
|
|
|
|
## v0.2.3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
啥也没干,光修bug去了
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修事件记录器查询
|
|
|
|
|
2. 修安卓没法退出
|
|
|
|
|
3. 修某些秘密选人播放指示线
|
|
|
|
|
4. 修安卓不能正常退出
|
|
|
|
|
5. 修不保存密码
|
|
|
|
|
6. 修复技能失效bug,增加可令非锁定技失效的全局标记
|
|
|
|
|
7. 修谋徐盛太脆皮bug
|
|
|
|
|
8. 修神貂蝉bug
|
|
|
|
|
9. 修弃牌阶段可以取消跳过bug
|
|
|
|
|
10. 各种或小或大的优化
|
|
|
|
|
11. hasMark标记为即将删除
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-06-10 06:52:25 +00:00
|
|
|
|
## v0.2.2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 增加退出时确定
|
|
|
|
|
2. 修因心跳引起的贯石斧飞刀
|
|
|
|
|
3. 修标记区遮住宝物牌
|
|
|
|
|
4. exchangePile (我还没仔细测试)
|
|
|
|
|
5. 事件记录器与相应的查找函数
|
|
|
|
|
6. Qml/JS大部分let能改的都改成const了,顺便修一些三等号bug
|
|
|
|
|
7. 增加hasMark函数,等效于getMark ~= 0
|
|
|
|
|
8. 复活
|
|
|
|
|
9. 修正cancelable默认
|
|
|
|
|
10. move私有牌的-1时其他人视角正常
|
|
|
|
|
11. 处理区的牌增加脚注和转化牌牌名(未完全完善)
|
|
|
|
|
12. askForChoices堆一个detailed参数以显示详情
|
|
|
|
|
13. 武将一览界面上新播放语音
|
|
|
|
|
14. 服主可以指定违禁词汇表
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-06-04 12:00:35 +00:00
|
|
|
|
## v0.2.1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
大引流之后的第一次更新。感觉很仓促。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 扣上限心碎
|
|
|
|
|
2. 进服维护的各种跟后端稳定性有关的代码
|
|
|
|
|
3. 断线重连/旁观时候计入技能次数
|
|
|
|
|
4. ban人和banip,相应的也有解禁
|
|
|
|
|
5. 开房设置现在可以滑动
|
|
|
|
|
6. 完善网络错误报错
|
|
|
|
|
7. 现在开始游戏之前需要等待和所有人准备
|
|
|
|
|
8. 指示掉线之人和走小道之人
|
|
|
|
|
9. 掉线和走小道的人不再被AI接管
|
|
|
|
|
10. 延时锦囊牌素材从拓展包找
|
|
|
|
|
11. 拓展包管理界面UI优化,下载失败的包可以在管理拓展包中删除
|
|
|
|
|
12. 手牌上限显示:体力值为负数和手牌上限为无限时显示优化
|
|
|
|
|
13. 观星新增提示,修复观星
|
|
|
|
|
14. 手牌上限技中,增加不计入手牌上限技
|
|
|
|
|
15. 修复变更武将
|
|
|
|
|
16. 修复奸雄和救援
|
|
|
|
|
17. 修复选角色的cancelble
|
|
|
|
|
18. 增强谋徐盛
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-05-28 10:58:58 +00:00
|
|
|
|
## v0.2.0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修复了标准版吕布属性杀不触发无双、貂蝉决斗可被无懈。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
由于标准包更加完善了,所以增加一位中版本号。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 获得了中文名“新月杀”
|
|
|
|
|
2. 房间可设置密码
|
|
|
|
|
3. 手牌上限不等于HP时会显示
|
|
|
|
|
4. 修禁用铁锁无法重铸
|
|
|
|
|
5. 修视为技按钮一直亮着
|
|
|
|
|
6. 使命技机制,完善游戏逻辑
|
|
|
|
|
7. 拖孩
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-05-20 08:11:16 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.9
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 实现移动场上一张牌
|
|
|
|
|
2. 实现用作记录牌名并可查看的mark
|
|
|
|
|
3. 将askForChoice和interaction的文本解析方式改为prompt
|
|
|
|
|
4. 新增属性将牌移至牌堆指定索引位置
|
|
|
|
|
5. 修改时机“游戏开始时”至正确位置
|
|
|
|
|
6. 优化衍生牌逻辑
|
|
|
|
|
7. 新增“卡牌展示后”时机
|
|
|
|
|
8. 修改qml文件结构
|
|
|
|
|
9. 新增手气卡机制
|
|
|
|
|
10. 新增大厅表情功能
|
|
|
|
|
11. 新增选将时技能描述查看,以及查看卡牌描述的功能
|
|
|
|
|
12. 查看角色技能描述侧栏新增“送花”和“砸蛋”功能
|
|
|
|
|
|
2023-05-13 07:20:47 +00:00
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## v0.1.8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 实现禁将功能
|
|
|
|
|
2. 实现转换技,新增发动转换技动画
|
|
|
|
|
3. 分离觉醒技的觉醒条件
|
|
|
|
|
4. 封装不同实例卡牌的花色、点数、颜色的比较,用于处理无花色等情况
|
|
|
|
|
5. 新增mark_enum.lua用于注册通用标记名
|
|
|
|
|
6. 实现将特定实现列表按结算顺序排序的函数
|
|
|
|
|
7. 允许UI解析值为数组的标记
|
|
|
|
|
8. 初步实现不加入牌堆中的衍生卡牌(待改进)
|
2023-02-28 09:47:19 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-30 10:58:58 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 增加最大选将18
|
|
|
|
|
2. 将退出房改为延迟按钮
|
|
|
|
|
3. 修虚拟闪电bug
|
|
|
|
|
4. 修看破bug
|
|
|
|
|
5. 增加长度限制
|
|
|
|
|
6. 将异步模块单独一个Lua
|
|
|
|
|
7. 修大厅卡死尸体
|
|
|
|
|
8. 修“已经有人登入”
|
|
|
|
|
9. 修服务端翻译文件
|
|
|
|
|
10. 增加出牌时间设置
|
|
|
|
|
11. 修Linux下复制文件bug
|
|
|
|
|
12. 再次尝试wasm
|
|
|
|
|
13. 增加双势力
|
|
|
|
|
14. 实现副势力概念,用于应对双势力机制
|
|
|
|
|
15. 完善神将及拥有副势力的武将开局选择势力的机制
|
|
|
|
|
16. 完成势力技概念
|
|
|
|
|
17. 实现ViewAsSkill在响应时对使用和打出的区分
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-28 11:20:59 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修复聊天系统
|
|
|
|
|
2. 修复拼点bug
|
|
|
|
|
3. 加入声音设置
|
|
|
|
|
4. 优化自由选将
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-27 06:19:36 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 控制他人
|
|
|
|
|
2. 观星增加限制参数
|
|
|
|
|
3. 修野心家bug
|
|
|
|
|
4. 修死人连锁/翻面bug
|
|
|
|
|
5. 修中闪电不传导
|
|
|
|
|
6. 禁止技也影响视为技等等
|
|
|
|
|
7. 火攻交互优化
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-23 13:13:53 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
看点:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 国战
|
|
|
|
|
2. 旧版朱然
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修bug内容:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 游戏规则优先级bug
|
|
|
|
|
2. 插入新阶段
|
|
|
|
|
3. 蜀护驾改魏护驾
|
|
|
|
|
4. 为card也增加了mark,但尚不实用
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-21 12:57:03 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 优化了武将一览和卡牌一览的UI。
|
|
|
|
|
2. 增强exppattern
|
|
|
|
|
3. 引入调试器,在Lua代码中调用`dbg()`可以下断点
|
|
|
|
|
4. 修复cloneCard未复制is_damage_card
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-20 10:15:18 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
一次更小的更新。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修复单机启动闪退
|
|
|
|
|
2. 公告也发送到聊天里面
|
|
|
|
|
3. 上线/下线时发送公告
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-19 16:43:09 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
一次小更新。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
主要看点:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 双将
|
|
|
|
|
2. 旁观者聊天、大厅聊天优化
|
|
|
|
|
3. 对局中显示牌堆数和轮数
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
详细:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修检验md5失效
|
|
|
|
|
2. 修因心跳包导致整个游戏停跳的bug
|
|
|
|
|
3. 增加主公技配音和台词
|
|
|
|
|
4. 修一些和TargetMod有关的bug
|
|
|
|
|
5. 修发送语音时显示undefined的bug
|
|
|
|
|
6. 增加服务端广播消息功能
|
|
|
|
|
7. 优化游戏Log机制
|
|
|
|
|
8. 开启服务端读config的接口备用
|
|
|
|
|
9. 修复倾国响应时点击技能按钮会直接取消出闪的bug
|
|
|
|
|
10. 优化标记文本的显示
|
|
|
|
|
11. 修只有一张子卡的虚拟牌没花色
|
|
|
|
|
12. 为无花色牌显示他的颜色
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-15 04:40:07 +00:00
|
|
|
|
## v0.1.0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
标准包终于完结!版本号也随机升了一位
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
主要新机制:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 主公技
|
|
|
|
|
2. 护甲机制
|
|
|
|
|
3. AES加密通信
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
新机制:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 添加武将相关技能
|
|
|
|
|
2. 添加武将中性和无性
|
|
|
|
|
3. 给Card堆一个伤害牌属性
|
|
|
|
|
4. 能添加虚拟牌为子卡
|
|
|
|
|
5. 封装了“视为使用xx牌”的函数
|
|
|
|
|
6. 护甲机制
|
|
|
|
|
7. interaction现在可以作为一个函数,以实现动态化
|
|
|
|
|
8. 冰属性伤害
|
|
|
|
|
9. 使用牌堆中的牌不再报错
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修bug:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修流离锁定技
|
|
|
|
|
2. 修斧子弃自己
|
|
|
|
|
3. 修顺手空城卡死
|
|
|
|
|
4. 修旁观者id是自己的
|
|
|
|
|
5. 修旁观者再开新局就闪退(或许吧)
|
|
|
|
|
6. 修拼点报nil
|
|
|
|
|
7. 修询问无懈时旁观者被卡在外面
|
|
|
|
|
8. 修Room的请求队列不清理干净
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-10 13:41:42 +00:00
|
|
|
|
## v0.0.8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 禁止使用打出弃置
|
|
|
|
|
2. 为FilterSkill加player参数
|
|
|
|
|
3. 对局中可查看他人技能
|
|
|
|
|
4. GameEvent相关设施
|
|
|
|
|
5. 添加时机或事件:轮次
|
|
|
|
|
6. 以-round等方式结尾的标记会被自动清理,详见源码
|
|
|
|
|
7. 增加了NixOS用的构建脚本
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修bug:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 流离bug
|
|
|
|
|
2. 觉醒技显示方式反过来
|
|
|
|
|
3. 询问无懈时100% CPU占用
|
|
|
|
|
4. skill.interaction无效
|
|
|
|
|
5. 装备从自己装备区移动到别人
|
|
|
|
|
6. 觉醒技cost和锁定技不一样
|
|
|
|
|
7. 狮子给死人加血
|
|
|
|
|
8. 拖曳体验差
|
|
|
|
|
9. 暂时禁用旁观功能,bug太多
|
|
|
|
|
10. 【杀】的distance_limit_func无效bug
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-04-05 07:29:11 +00:00
|
|
|
|
## v0.0.7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 文档已经上线,内容应该是很多的,就是没写完
|
|
|
|
|
2. 重新设计了Card.skillName,并给各种cloneCard补上了skillName(仅限于FK核心涉及的)
|
|
|
|
|
3. 给好几个交互加个cancelable/prompt参数,把prompt美化了一下
|
|
|
|
|
4. 为老周泰做了一些耦合
|
|
|
|
|
5. 点击私人牌堆的名字可以弹出牌数量了,而不是一堆数字
|
|
|
|
|
6. 主动技/视为技能借助额外的UI交互以提前收集更多数据,可用于泛转化
|
|
|
|
|
7. 限定技/觉醒技在Photo上显示的UI
|
|
|
|
|
8. 修复了kingdom属性没有被实际赋值的bug
|
|
|
|
|
9. 移动了equipIcon的素材位置
|
|
|
|
|
10. 移动力kingdom相关素材的位置,现在可以在mod中自订势力
|
|
|
|
|
11. 大厅内显示在线人数,大厅内聊天
|
|
|
|
|
12. 心跳包机制,防掉线和卡在服务器
|
|
|
|
|
13. 服务端shell现在可以踢人
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-03-20 12:53:49 +00:00
|
|
|
|
## v0.0.6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修bug
|
|
|
|
|
2. 增加个更多展示移动牌的log
|
|
|
|
|
3. 同名武将替换
|
|
|
|
|
4. UI更新
|
|
|
|
|
5. 补全所有卡牌
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-03-14 12:54:07 +00:00
|
|
|
|
## v0.0.5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 五谷丰登和酒
|
|
|
|
|
2. 开房可自选游戏模式,可拓展游戏模式
|
|
|
|
|
3. 开房可自选开启的拓展包
|
|
|
|
|
4. 安全性加强
|
|
|
|
|
5. 支持拼点
|
|
|
|
|
6. 修bug
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-03-09 05:32:09 +00:00
|
|
|
|
## v0.0.4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tag: v0.0.4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 制作了军争包大部分卡牌
|
|
|
|
|
2. 在计算完md5后立刻删除flist.txt
|
|
|
|
|
3. 修bug
|
|
|
|
|
4. 将摸初始牌和执行回合计入事件中
|
|
|
|
|
5. 允许使用-DFK_SERVER_ONLY宏来编译不含GUI支持的版本
|
|
|
|
|
6. 避免每次启动都复制资源文件
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-03-06 01:22:52 +00:00
|
|
|
|
## v0.0.3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tag: v0.0.3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
大改动:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 重写事件体系,参考[doc/dev/gameevent.md](./doc/dev/gameevent.md)
|
|
|
|
|
2. 增加私人牌堆交互功能,可以写出像邓艾这样的武将了
|
|
|
|
|
3. 增加了五谷选牌框,但未实装
|
|
|
|
|
4. 八卦阵和“无双”
|
|
|
|
|
5. 添加了询问同时选择一名玩家多张牌的交互
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
小改动:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 修复选牌框bug
|
|
|
|
|
2. Android版的应用数据从内部存储转移到外部存储
|
|
|
|
|
3. Win版exe现在有图标了
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
___
|
|
|
|
|
|
2023-02-28 09:47:19 +00:00
|
|
|
|
## v0.0.2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tag: v0.0.2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
较大变动:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 添加了更多文档,包括DIY的基本文档
|
|
|
|
|
2. 完成了大多数装备,除了八卦阵、青釭剑
|
|
|
|
|
3. 完成了标准包技能:离间,流离
|
|
|
|
|
4. 添加了对玩家私人牌堆的支持
|
|
|
|
|
5. 修复了Libgit2相关的bug,从此拓展包同步更加正确快捷
|
|
|
|
|
6. 添加了在拓展包中通过QML任意指定交互方式的办法
|
|
|
|
|
7. 重构了ActiveSkill中和feasible有关的部分,不过旧版风格的直接指定feasible函数仍然有效
|
|
|
|
|
8. AI框架完工,初步制作了随机型AI(哪里亮了点哪)
|
|
|
|
|
9. 初步支持国际化,将一些东西翻译成了英文
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
小变动:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 编译安卓时,不再把rsa密钥也打包进去
|
|
|
|
|
2. 不让lua服务端进入死循环,当等待时间充足时睡眠10ms
|
|
|
|
|
3. 将lua/vscode更名为lua/lsp,并针对类的静态函数加入了补全信息
|
|
|
|
|
4. 将检测房间是否没有活人的环节移动到AI处理事项之前
|
|
|
|
|
5. 装修了一下README
|
|
|
|
|
6. 修一堆bug
|